祭祀
大家都知道祭祀是奶妈,可以加血,加属性祭司 每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果祭司 每20点潜能加1%法术命中机率祭司 每17点智力加1%法术暴击机率其实 祭祀加点是很矛盾的看起来加潜能或许比加智利要强一点但是看到实际属性,以及实际应用的时候,还是加智力比较好首先,加智力加魔法上限,谁也不能保证自己的魔法用之不尽,所以只能最大化增加魔法上限潜力虽然好,但是祭祀是奶妈,以稳定为第一条,不稳定的加血,毕竟很难讲结果是什么但是你非常有钱,拼命喝药,那你可以加潜力,后果是,别人一个技能加100,你加120或者更多,你也不必浪费多余的点去加智力了因为你喝药,别人虽然比你多许多许多蓝,用完之后,还是喝药,你只不过把这个过程提前了许多许多这个大家自己选择吧,一种是加血多的祭祀但是烧钱,一种是传统意义上的祭祀祭祀加智力,2血2智祭祀加潜能,3潜1血我个人推荐,还是传统祭祀,首先血多,魔多,加血稳定,不必为了能够多加多少血去牺牲那么多属性你给队友加血,他自己还顶药,这样应该足够,所以说可以完全放弃潜力点,加20个潜力点,就是少200点魔法为什么我要加那么多血祭祀有个神迹术 范围内恢复所有友方队员生命值,神迹不会消耗牧师的魔法值,但祭司无法移动或攻击说白了就是站那挨揍,或许大家说是鸡肋技能,但是我觉得很好用至少可能会在某些情况下扭转战局,特别是拥有3个以上祭祀,嘿嘿如果其他两个祭祀再套上光盾术 给予队友神圣的保护,可以吸收一定的伤害坚韧祷言 增加范围内所有小队成员体质值,同一时间只能释放一种祷言自愈术 让队友在一定时间内每次受到伤害后进行自愈强力治疗 强大得能量治疗友方目标生命值是不是觉得祭祀那个时候很像神这就是我要加2血的用意,不能被秒,如果被秒,剩下的一切都是空谈我想在2个祭祀加血的情况,谁也没秒杀2血祭祀的可能性吧这些都说的是PK团战的时候,做任务的话,1个奶妈足够,我就不相信,BOSS的AI会高到先杀祭祀,嘿嘿祭祀很强,但也缺不了队友,特别是圣骑士,对于祭祀来说,一盾顶三勇这个道理大家都明白推荐 2血2智,适用任何类型的活动死亡骑士
最强的近战职业圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率死亡也可以放弃加力量,而变成纯潜力加点力量与潜力对于攻击力的差距比,是11比13也就是说,同时加5点,力量得到的攻击力大约比潜能得到的攻击力多1以60级为例子,也就是多13点攻击力其实不太明显力量关系到,攻击,闪避,格挡,死亡应该不会用盾,因为那会使自己攻击少许多,当然为了盾牌投掷那个群体技能也可以带但是潜能却可以增加物理爆击,谁都知道,爆击出得越多越厉害现在我们看一下技能,我觉得死亡的技能很变态,基本属于没有废技能我把技能分类一下冲撞 以高速冲撞目标,冲撞时可以解除一切定身状态,并有几率击晕目标说白了就是不怕中负面状态践踏 以自身为中心践踏地面,对周围多个敌人造成伤害,并有降低攻击速度老牛的绝招,不用说了缴械 将目标的武器缴械,同时目标也无法装备其他武器难道是指,让对手不能够使用武器,我不清楚,我没参加过前2次封测,知道得告诉我下暗算 黑暗的力量攻击范围当前目标,并有几率降低目标移动速度减速技能威吓 大吼一声, 有几率将范围内目标吓的静止不动类似于眩晕,不过有几率的以上5格技能是算是特殊技能再生 恢复自己的生命值嗜血在一定时间内每次普通攻击都可以将部分攻击力转化为自身的生命值看好了,是普通攻击,不是技能攻击,嘿嘿这两个是平时升级时候最长用的总体来说,死亡的强,在于他的技能,因为死亡的技能确实太实用了属于那种纯粹的战士类型第2次封测的时候,我觉得他家都知道死亡的排名是多少造成这种结果的原因就是死亡技能的强势我个人认为,死亡加点3潜1血,2把武器攻击算2次攻击吧,那样等于爆击几率增加1倍我在此提醒一下各位,死亡的强,在与技能,发挥技能的优势不是你知道就可以了而是你能够理解技能所带来的效果,什么地方,什么时间使用什么技能不要盲目选择死亡,越强的职业垃圾越多,梦幻大唐就是个很好的例子三思,三思
